MythsAndLegendsPack3
很多不错的PS教程都来自这里PSDtuts 更多教程可以进入其网站观看: PSDtuts 思来想去,今天再把这篇教程也翻出来吧。 自己也很喜欢这效果,虽然多次曾自己要做一个教程 一个字“懒” 太阳终于出来了,这么些天可把我宅坏了! 下午必须踢球去!HOHO OK,回到正题,开始下面的教程 软件:Adobe Photoshop CS3 难度等级: 中级 大概花费时间:4—5小时 最终效果图: final|yupoo.com 制作流程: 1、当你想做这个效果的时候,还是先好好在脑子里好好分析下怎么做! (PS真功夫强烈反对,拿到图片就开P,这样只会事倍功半!) 2、找到好的素材图片就是成功了一半。 (别吝啬把时间花在找素材上面;别拿张QQ窗口那么大的图片大刀阔斧的P,还听着R&B,心情还很Hight!) 3、做背景—处理人物—添加素材—整体修改 OK,我们继续分析下下做这个效果的关键地方: 1、 最关键的地方之一:人物立体感的制作(这可以通过加深减淡工具的使用来完成) 2、 最关键的地方之二:仔细观察人物的耳朵,头发,眼镜框或其他边缘 恩,看到了吗?那些白色的线条。这就是小细节堆积起来的效果。 (这个作者使用的是“数位板”画的,条件像咱这样的就使用PS里的钢笔工具咯) 3、 关键点三:颜色。 黑白配上金黄的效果确实蛮酷的。 4、 关键点四:素材的添加,首先背景那丰富的细节就够耐看的了…… 纯属个人分析,很多地方有缺陷,仅供大家参考。希望各位能加入到思路的讨论中来。 OK,开始我们今天的教程 第一步: 新建文档1200×1600px 背景渲染,找到合适的背景图片,转成黑白,使用曲线,色阶等工具压暗,增加对比度 如果需要打印出来的话那就改模式为CMYK,并且分辨率最好是300DPI 第二步: 继续处理背景,现在我们需要把背景下端压暗 方法很多,这里作者先复制一层背景图层 曲线压暗,然后建立一个蒙版,只把下半部分显示出来 (建议不懂蒙版的朋友:选中下面一部分,使用曲线,色阶等工具压暗。最好还是先把蒙版等基本工具学习一下) 第三步:开始处理人物 导入我们需要处理的人物图片 03|yupoo.com 第四步: 按你自己是感觉调整图片位置 这里作者旋转了人物图片 (注意,我们要开始做这张作品了哈,调整...

